Unit 8: Helo, Helo Apa Khabar?
Unit ini memperkenalkan teknik pualaman dalam Seni Visual dan rekoder not D' serta permainan Cipta Melodi dalam Seni Muzik. Murid menghasilkan corak pualaman dengan cat minyak, menjadikannya tempat letak telefon bimbit berbentuk arnab, dan bermain rekoder dengan not D'.
Pualaman ialah teknik menghasilkan corak secara tidak terancang. Pualaman dihasilkan daripada proses pengasingan cat berasaskan minyak dan air.
Gunakan warna penggenap untuk mewujudkan kesan kontra
Penggunaan warna yang pelbagai menghasilkan corak menarik
Cat minyak terapung di atas permukaan air kerana pengasingan minyak dan air
Pualaman boleh terhasil daripada pelbagai bahan:
Warna poster dan sabun
Pengilat kuku dan air
Krim pencukur dan pewarna makanan
Warna tempera dan minyak masak
Cat minyak dan air
Pualaman boleh dihasilkan di atas pelbagai permukaan:
Getah, plastik, cangkerang, batu, kayu, kaca, fabrik, kertas
Langkah menghasilkan corak pualaman dan tempat letak telefon bimbit arnab:
Pualaman:
1. Guntingkan sisi penutup kotak (pakai apron dan sarung tangan)
2. Isi air ke dalam bekas (balut dengan plastik)
3. Titis beberapa titisan cat minyak ke dalam besen dengan warna penggenap
4. Guna lidi untuk menyerakkan cat minyak
5. Letak penutup kotak di atas permukaan cat minyak
6. Angkat perlahan-lahan dan keringkan
Tempat letak telefon bimbit arnab:
1. Lipat penutup kotak kepada dua bahagian sama besar
2. Lakar rupa arnab berdasarkan templat dan guntingkan
3. Lekat reben dengan pita pelekat pada bahagian belakang
4. Guntingkan kad busa untuk alas tapak, kaki dan telinga arnab
5. Gamkan hasil guntingan kad busa pada badan arnab dan tapak
6. Hias karya dengan bahan hiasan
Pualaman ialah corak tidak terancang daripada pengasingan cat minyak dan air β cat minyak terapung kerana tidak bercampur dengan air. Warna penggenap mewujudkan kontra. Ritma dan pergerakan terdapat pada kesan serakan cat minyak. Reka bentuk tempat letak telefon bimbit perlu kukuh, stabil dan selamat.
Lagu oleh Ong Bee Bee, lirik oleh Fara Afiza binti Azman. Petikan seni kata:
Telefon bimbitku warnanya biru
Ring-ring-ring-ring itu bunyinya
Besar tapak tangan mudah dibawa
Walau di mana pun kita berada
Telefon merapat kan jauh dan dekat
Bila-bila masa di mana jua
Mari berlatih bermain rekoder dengan not D'. Latihan Rekoder 1 hingga 5 menggunakan not G, A, B, C' dan D'.
Pastikan teknik pernafasan, perlidahan dan postur yang betul
Kumpulan 1 menyanyikan lagu Telefon Bimbit
Kumpulan 2 memainkan melodi kaunter lagu dengan rekoder
Tukar peranan kumpulan mengikut giliran
Dengar audio dengan teliti dan pilih gambar alat perkusi yang dimainkan:
Sebutkan bunyi alat perkusi yang dimainkan
Mainkan corak irama dengan kerincing dan kastanet
Sebutan KodΓ‘ly sebelum memainkan alat perkusi
Aktiviti mencipta melodi soalan dan jawapan:
Teliti melodi soalan dan melodi jawapan, dengar dan bandingkan
Beri melodi jawapan yang sesuai bagi melodi soalan secara bernyanyi
Permainan Cipta Melodi:
1. Cabut empat kad notasi dari kotak, susun menjadi corak irama
2. Tepuk corak irama yang telah dicipta
3. Tulis corak irama di atas baluk dengan not yang dipelajari
4. Mainkan corak irama dengan rekoder
5. Setiap kumpulan memainkan melodi sebagai soalan dan jawapan
Not D' ialah not baharu pada rekoder Tahun 4. 'Kamu Tanya, Saya Jawab' melatih murid mencipta melodi jawapan untuk melodi soalan. Permainan Cipta Melodi menggabungkan semua hasil ciptaan corak irama menjadi sebuah lagu baharu β kreatif!
π Kosa Kata
Pualaman ialah corak ajaib yang terhasil daripada pengasingan cat minyak dan air β cat minyak terapung kerana tidak bercampur dengan air! Teknik ini telah digunakan berabad-abad untuk menghias kertas buku. Dalam muzik, permainan 'Kamu Tanya, Saya Jawab' membolehkan murid berbual dengan melodi β satu cara menyeronokkan untuk mencipta muzik!
Uji Minda!
15 soalan β’ Boleh buat!